約 1,290,379 件
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過去の強敵のナビチップ 隠しナビ 出現位置は固定。何もない位置でいきなり立ち止まって戦闘になる。 倒した後はランダムエンカウントで出現。シノビダッシュもエネミーサーチも無いので出現率はかなり低い。 過去の強敵のナビチップ データライブラリを埋める作業になります。 過去のBOSS(強敵)の出現場所 倒してナビチップを集める作業です 名 出現場所 ファイアマン インターネット1 ナンバーマン WWW研究所にいる日暮とバトル ガッツマン WWW研究所にいるデカオとバトル ストーンマン インターネット3 アイスマン WWW研究所にいる氷川とバトル スカルマン デンサンタウン2丁目にあるこっとうやのみゆきとバトル カラードマン 裏インターネット5 エレキマン 裏インターネット2 ブルース WWW研究所にいる炎山とバトル(本編クリアしたらひぐれやの隣にいます) ボンバーマン 裏インターネット7 マジックマン 裏インターネット10 ウッドマン 官庁街にいるサロマとバトル シャークマン 官庁街にいるマサとバトル 特定の条件を満たすことで隠しナビが出現し戦うことができる。 固定場所に出るナビを倒すとその後はランダムエンカウントで出現するようになる。 隠しナビ 名 条件 出現場所 ファラオマン ロックマンのレベル70以上で本編クリア後 裏インターネット8 ファラオマンSP ファラオマンを倒す シャドーマン(HP800) データライブラリ140種類以上で本編クリア後 裏インターネット11 シャドーマンSP シャドーマンを倒す クロックマンV3 裏インターネット9に行くのが条件 裏インターネット9(手前の広場のみたいなところの真ん中左隅) フォルテ(HP1500)100以上の攻撃をしないとバリアが外せませんかなりの強敵なためセーブしておこう 本編クリア後ロックマンのレベルが70以上でライブラリがドリームオーラ以外の178枚が埋まっている 裏インターネット12(ランダム出現)
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変数に応じて画像を更新するアイコンの表示 レイアウトのスプライトは、配置後に変更できません。 ゲーム外キャラクタのパターン番号を変数に応じて変化させることで、変数に応じてアイコンの画像を更新する方法です。 <任意のキャラクタの任意のタスクA> ゲート:A 「変数(システム)ゲーム開始に初期化 変数X」 「変数(計算)任意の計算 変数X」または「変数(ローカル)任意のデータ 変数X」 「変数(システム)ゲーム開始に初期化 変数X」 <ゲーム外キャラクタの0.メインタスク> ゲート:0 「制御(タスク開始)タスク番号:1,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」 <ゲーム外キャラクタの1.ユーザータスク1> ゲート:1 「移動(直交座標)任意の座標」 「変数(システム)ゲーム開始に初期化 変数X」 「制御(条件文)変数Xの判定式」 各分岐で「画像(パターン)任意のパターン番号」 <自機の0.メインタスク> ゲート:0 「制御(タスク開始)タスク番号:13,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」 <自機の13.プレイヤータスク> ゲート:13 「攻撃(ショット)任意のゲ-ム外キャラクタ,1個のみ出現位置(0,0)に射出」
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神岡鉄道切雲谷駅 地上4フロア、特殊空間2フロア、全6フロアのゴーストタウンです。 →固有の詠唱兵器一覧 線路周辺 残留思念「T3」を取得すると、「赤色」の敵との戦闘が発生します。 ホーム周辺 「※」「※」「※」の戦闘は、出現位置が異なるだけで、同一のゴーストとの戦闘となります。この戦闘中、「2ターン」が経過すると、キャラクターの位置に応じて「赤」「緑」「水色」の「いずれか1箇所の敵」が増援として出現します。なお、2ターン以内に戦闘が終了した場合、この増援は発生しません。 「※」の戦闘は、「※」「※」「※」の戦闘終了後にのみ発生します。 列車車内 残留思念「T7」は、残留思念「T6」取得後に出現するようになります。 駅舎 「▲」の座標にある券売機から、特殊空間「列車車内?」へと移動できます。「列車車内?」に移動した後は、この「駅舎」以前のフロアに戻ってくる事はできません。 自動販売機「V1」のボタンを押した後、「3歩」移動すると「赤色」の敵との戦闘が発生します。この戦闘終了後、残留思念「T9」が出現します。 列車車内? 2箇所ある「≫」の出口は、どちらも同じ位置へと通じています。 線路? ボス「餓虎羅刹」が控えるフロアです。ボスを倒すと、クリアになります。 ボス戦中に残留思念を取得すると、戦闘終了後に入手できる詠唱兵器の数が減少します。 出現ゴースト 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス メガリスゴースト 地獄車掌ひだる坊主特攻バイカー【餓虎羅刹】 鉄鼠レンジネコソーラーリザードシグナルフライ ゾンビ警備員テケテケゾンビカメラマン ツインカラーズ竜巻姫 →戦闘力計算フォーム 地縛霊 妖獣 リビングデッド リリス ボス
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武将名 せんひめ EX千姫 豊臣秀頼の正室。秀頼と共に大坂城に入っており、大坂夏の陣にて命の危機に瀕したが、豊臣・徳川両家にとって重要人物であるため落城寸前に救出された。夫・秀頼の助命は叶わなかったものの、義娘・奈阿姫の命は守りその後養女として育てた。「さようなら、秀頼さま…… そして、共に過ごした日々……」 出身地 山城国 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力4 統率6 特技 制圧 魅力 計略 天樹の祈り? 【裏計】(この計略は自身が城内にいる時のみ使用できる)自身と城内の最も武力の高い豊臣家の味方の武力と速度が上がり、一瞬で戦場に移動させる。その効果は対象の味方に傑集している部隊の武将コストの合計値が高いほど大きい。 必要士気5 Illustration hakus 「EXカードキャンペーン第6弾」の一枚。 通常排出版の千姫が冬の陣直前なら、 こちらは夏の陣直後だろうか。兵種は騎馬隊となった。 計略は豊臣版宵闇の強襲、といったところで、城内から自身と最も武力の高い 豊臣家の味方が戦場に出現し、武力と速度を上昇させる。出現位置は操作パネル の中心の横線から自陣側に約カード縦1.25枚分の位置。武力、速度上昇は対象 の傑集武将コストに依存する。 武力上昇値は1+傑集コスト(端数切捨て、最大値+5)。 速度上昇値は約10+10*結集コスト%(最大値+50%)。 効果時間は7.5c。統率依存は0.2c。 (3.10F)
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【チップ名】 タップマン 【読み方】 たっぷまん 【該当チップ】 タップマン、タップマンSP、タップマンDS 【種類】 メガクラス(ナビチップ) 【属性】 ブレイク系統 【入手方法】 タップマンを倒す 【派生チップ】 なし 【PA】 なし 【登場作品】 『4』 【英語名】 タップマン:TopManタップマンSP:TopMnSP(TopManSP)タップマンDS:TopMnDS(TopManDS) 【詳細】 使用すると暗転し、出現したタップマンが3マス前を中心に斜め4マスからベーゴマを出現させて攻撃させた後、最後に自分が巨大な独楽に変形して踏みつぶすメガクラスチップ。 1マスに集中砲火する攻撃なので、ウイルスよりもネットナビ戦向き。 上下列で使用すると、出現するベーゴマの数が減ってしまいダメージが下がる点には注意。 もちろん、ベーゴマ出現位置に、相手がいたり、置物があったり、穴パネルだったりするとやっぱりベーゴマが出てこれない。 最後の駒による攻撃はブレイク性能を持つ。 SPはタップマンSPを倒したデリートタイム、DSはエリア内に存在するダークホールの数で攻撃力が変化する。 カタカナが使われている地味に貴重なイラストだったりする。 海外版でもそのまま使用されている。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 メガNo.36 サンダーマンDS/ウッドマンDS ← メガ37 タップマン メガ38 タップマンSP メガ39 タップマンDS → メガNo.40 バーナーマン 「4.5」 メガNo.54 ウッドマンDS ← メガ55 タップマン メガ56 タップマンSP メガ57 タップマンDS → メガNo.58 バーナーマン
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 009 歴戦の指輪 200 3 010 歴戦の指環 600 3/13 011 軍神の指輪 800 5 012 軍神の指環 1200 5/15 採取:フォメーラ滝砂洞/中流 013 英雄の指輪 3000 7 014 英雄の指環 4500 7/17 015 砦の指輪 200 3 016 砦の指環 600 3/13 017 城壁の指輪 800 5 018 城壁の指環 1200 5/15 採取:海帝の聖泡/光廠 019 大将軍の指輪 3000 7 落:魔制兵グラセマ 020 大将軍の指環 4500 7/17 落:魔制兵グラセマ 021 鋳織の指輪 闘技場で装備 022 スノラ 1500 30 採取:海帝の聖泡/連結郭宝:海帝の聖泡/光廠 023 英傑の指環 7500 10/20 5/15 10/20 5/15 024 封葬の指輪 5000 20/30 -10 025 価値のない指輪 50
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Bチーム5ターン目先手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 阿野次のもじ B 六埜九兵衛 負一 統色 香川 雨曇 武論斗さん 名戯まりあ 錫原 呂々郎 HET壮九郎 梨咲 みれん 埴井葦菜 稲荷山 和理 C __壁 夢追中 諸語須川てけり D 審刃津 志武那 E __壁 転校生出現位置A1 3年生<DP2/ボーナス55pt> 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 名戯まりあ 両 8 13 6 0 0 71 100 月宮クズレ 女 20 0 2 0 5 90 0 永続戦線離脱 負一 統色 男 1 11 11 0 6 83 100 六埜九兵衛 男 15 5 5 1 0 128 0 香川 雨曇 女 5 5 12 0 5 88 100 御厨括琉 女 0 0 0 2 19 99 100 死亡 ★B.J.アキカン 無 3 3 0 3 18 100 100 死亡 重川紗鳥 女 18 0 0 1 3 70 100 死亡 錫原 呂々郎 無 1 15 8 4 2 64 0 真野望月 男 20 0 0 6 0 100 0 死亡 1年生<DP3/ボーナス57pt> 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 行方橋ダビデ 男 10 1 0 0 8 68 100 死亡 武論斗さん 男 0 15 12 1 1 101 0 能力休み ★稲荷山 和理 女 0 2 6 7 18 88 100 梨咲 みれん 無 0 15 12 1 0 78 100 緑風 佐座 男 10 3 0 0 3 88 100 死亡 阿野次のもじ 女 7 2 5 3 13 98 100 夢追中 女 14 2 7 0 5 102 100 埴井葦菜 女 18 1 7 0 1 99 0 審刃津 志武那 男 1 14 7 4 4 84 100 残像君 男 10 0 0 0 0 死亡 諸語須川てけり 女 9 1 13 1 5 56 100 転校生 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 HET壮九郎 男 20 8 20 11 20
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Angel 概要 車種:アメリカンバイク 和音:エンジェル 乗員:2名 実車:ハーレーダビットソン 日本語訳:天使 出現位置・乗り物集め LCS:対象外ハーウッドのHEAD RADIO局駐車場(固定) アトランティック埠頭、フェリー乗り場近くの駐車場(固定) ポートランドの病院向かいのガレージ前(固定) ストートン島にある建設中のスタジアム前にある大規模な駐車場(固定) サブミッション「バイクセールスマン」を受ける店の中(固定)店の名前は「ホッグス・コックスバイクショップ」である。 ドナルド・ラブのビル敷地内(固定) AMCo本社ビル敷地内。地下駐車場ではない(固定) ショアサイドベイルの自警団ミッション「AWOL Angel」開始地点(サブミッション) VCS:未実装(Biker Angelを参照) 解説 Freewayをベースに最高速・加速性を上げたバイク。 デザインはアメリカ国旗(星条旗)をモチーフとしたレタリングがされている。また、小型のライト・サイドバックが追加されている。 性能は確かに上がっているのだが、加速時・減速時にスリップしやすく、使いこなすには相当の技術を用いる。 通常出現しないが、各地に固定出現するので入手は容易だろう。 ちなみに「Biker Heat」でバイカー所有と思しき個体が映る。 VCSには本車の代わりにBiker Angelが登場している。 また、GTA5の「Sovereign」というバイクには、同じく星条旗風レタリングを施されている。 画像 VC GTA5の「Sovereign」 実車 ハーレーダビッドソン
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指名手配度 (Wanted Level) 指名手配度 (Wanted Level)手配度早見表 手配度用内部数値について 装備早見表 高手配度時のBGMについて 手配度の消し方オフライン・オンライン共通 オフライン オンライン 犯罪を起こして市民に通報されるか、犯罪現場を警官に目撃されると、指名手配され警官に追われることになる。 手配されると画面右上に手配度と手配状態が表示されマップが赤青点滅状態になり、警官やヘリの位置が表示される。 警官やヘリにしばらく見つからず、警官がこちらの存在を見失うと手配度の星が点滅。マップには青い扇型が出現する。 この青い扇形は警官の視界を表しており、視界に入らずにある程度時間が経つと、点滅がゆっくりになってゆく。 この状態を維持していくと、指名手配が解除され、手配度も0になる。 今作の手配度MAXは☆5であり、☆6だった最近のシリーズより1段階下がったが、同時にAIが大幅に賢くなりNPCの戦闘能力も上がっているのでかなり手ごわくなっている。 ☆3を越えるとN.O.O.S.E(国家安全保障執行局)が追ってくる。 また軍事基地 周辺エリアのみアメリカ軍 が出現する。 ちなみに『GTA3』以降の過去作すべてと同じく、ビルの屋上から警察官を狙撃しても即発覚する。 また、希に駐車場に愛車を停めただけで手配度が付いたりなど、様々な所で謎の手配度が付く場合がある。 過去作とは違い、ゲーム内のスクリプトやスクリプトMODなどによって警察がプレイヤーに攻撃し始めた場合でも手配度☆2以上になるので、これによる手配がMODなしで起こる可能性も否定できない。 別件の通報が今更手配された等もあるので何とも言えないが、理不尽な手配には注意しよう。 砂漠のど真ん中や森の中など人がいない場所で銃を乱射しても低確率で手配度が付く場合がある。(*1) ゲーム内ヘルプメッセージ「手配されたら車を乗り換えよう。」手配され、警察がこちらを見失っている状態の時に別の乗り物に乗り換えると警察の視界内にある程度入り込んでも見つからずに済む。ただし警察に接近しすぎると流石にバレる。 デジタルマニュアル「ロスサントス市警はヘマをしません。ロスサントスでは、1回の失敗が命取り。スリーアウトを待つ間もなく、ワンアウトで刑務所か死体安置所へ送り込まれます。逮捕された場合は、弾薬とボディアーマーを没収された上、最寄りの警察署に連行され、保釈金を支払うまでは帰れません。」 手配度早見表 手配度が増えれば増えるほど、出動するパトカーや警官などの数も増える。 それぞれの手配度で何が参加するのかを記載。 また手配は警官がいる場合としています。(警官、パトカーがない場合上がりにくいです。) 犯罪の対象となる行動 手配度 追跡の方法 / 車両 乗り物の窃盗 ☆レベル1 パトカー1~2台程度で駆け付けてきて、発砲せずに逮捕しようとする。無抵抗状態を続けていると逮捕される。(オンラインは逮捕の概念がないので即発砲してくる)Police Cruiser3Sheriff Cruiser 通行人への暴行、暗殺(ステルスキル) 通行人からの通報 発砲、爆発(付近に警察が居ない場合) 飲酒運転 煽り運転、パッシング タクシーの無賃乗車(物件購入時にフランクリンでやるとどうなるか要検証) パトカーへの接触(かすれる程度ではならない) 警官、パトカーへの挑発(車内から中指を立てる等) 駐車中のパトカーの屋根の上に登る 警察官の前で→ボタンを押し、話しかけ続ける 警備員にナンバープレートを確認される 塗装を変えてない状態でNPCから盗んだ車両を警官に見られる(オンライン) 通行人の殺害 ☆☆レベル2 ☆1+ パトカーが増加 + 追跡スピード増加 + 警官が発砲してくるようになる + 強化版 拡張強化版ではパトカーに対して照準を向けるとドライブバイしてくるようになる。Police Cruiser3Sheriff CruiserPolice Predator 警官、軍人に銃火器を向ける 発砲、爆発(付近に警察が居た場合) プレー以外でゴルフ場に侵入 刑務所に侵入(オフライン) ミッション 憧れの男が発生する前に映画スタジオに侵入 発見状態での一定時間の逃走 押収車両保管所に進入(オンライン) 警備員の殺害 店を強盗する ケーブルカーの屋根の上に乗る チョップと遊んでいる時に警察の近くで野球ボールを投げる ランダムイベント以外で現金輸送車に近づく(現金輸送車の方から近づいてきても手配度が付く場合がある) 警官、軍人に発砲および殺害 ☆☆☆レベル3 ☆2+ パトカーが増加 + ヘリコプターが追跡に参加 + 警官が防弾チョッキを装備 + ロードブロック(パトカー数台またはバン 台数分の警官)およびスパイクベルト(乗るとタイヤがパンクする) + BGMが流れ出す(ラジオをオフにしてる時のみ)Police Cruiser3Sheriff CruiserPolice TransporterPolice MaverickPolice Predator 警察署への侵入 強盗時に店員を殺害(オンラインでパッシブモード中に店員が殺害された店の中にいた場合も含む) ゲーム内の1日の中で3回~5回の略奪(オンライン) 一般NPCの大量殺害 トレバーで空港の滑走路に侵入 滑走路内の、パイロットが操縦している航空機(ジェットやルクソール等)を爆撃する。(ただ攻撃するだけではつかない) 警官、軍人の殺害 ☆☆☆☆レベル4 ☆3+ N.O.O.S.E.が追跡に参加 + ヘリコプター1機増加(合計2機まで) + ヘリ出現スピード増加 + ロードブロックに装甲車が追加 + BGMが少し大きくなる + 強化版 拡張強化版のオンラインのみ、☆2と違って一般警官も積極的にドライブバイをしてくる。Police Cruiser3Sheriff CruiserPolice TransporterPolice MaverickPolice PredatorSheriff SUVFIB SUVPolice Riot 軍事基地への侵入(オンラインで格納庫を所有している場合は除く) ヒューメイン研究所への侵入(オフライン) エリシアン島のメリーウェザー領域への侵入(Scouting the Portで立ち入りを禁止された場所、オフライン) 刑務所への侵入(オンライン) ゲーム内の1日の中で6回~9回の略奪(オンライン) 警官、軍人の大量殺害 ☆☆☆☆☆レベル5 ☆4+ ヘリコプター1機増加(合計3機まで) + 警察およびN.O.O.S.E.の追跡 出現スピードが大幅に増加 + BGMのメインパートが流れ出す プレイヤーを殺害する為だけ物凄い量と物凄い勢いで警官やらN.O.O.S.E.が押し寄せてくるため、街中が紛争地帯になる。もう正義の欠片も血も涙もない。仁義無き警官。これだけやったのだから国家レベルにまで発展しているだろう。Police Cruiser3Sheriff CruiserPolice TransporterPolice MaverickPolice PredatorSheriff SUVFIB SUVPolice Riot 空港の滑走路に、バザード攻撃ヘリまたはP-996レーザーで侵入するうえに発砲する(トレバー) ゲーム内の1日の中で10回以上の略奪(オンライン) 手配度用内部数値について スクリプトによらない犯罪で上昇したりスクリプトによる手配度設定により設定されたりする手配度用内部数値(手配度とは別の数値)が内部的に存在する。 なお、「III」系統とは違い、時間経過では一切下がらない。 手配度ごとの手配度用内部数値の最低値は以下のとおり。 犯罪により強制的に手配度が一定値以上になった場合やスクリプトで手配度が設定された場合下の内部数値の下限+20の値が設定される(手配度0だけは0になる)。 手配度 内部数値の下限 0 0 1 50 2 180 3 550 4 1200 5 3800(*2) 下の表がスクリプトによらない犯罪ごとの手配度用内部数値の上昇値である。以下の法執行官とは警官やNOOSE隊員や軍人などを指す。警備員は法執行官に含まれない(下の表では通行人に含める)。 同じ犯罪(被害者がいる犯罪は被害者も同じである必要あり)は15秒間は行っても手配度用の内部数値が上がらない。 殺害と書いている犯罪はダメージを与える犯罪とは別扱い。 なお、この表はまだすべての犯罪は網羅していない。 犯罪とみなされる行動 内部数値の上昇値 通行人の車両を奪う 15 駐車されている車両を奪う 車両内にいる死体を降ろす 車両を着火する 70 車両を爆破する 航空機を墜落させる 400 サプレッサーが付いていない銃を撃つ 10 通行人に銃弾でダメージを与える(*3) 35 爆発を起こす(アトマイザーや催涙ガスや発煙筒なども含む)(*4) 25 通行人を爆撃する 25 通行人を着火する 20 通行人を車両で轢く 15 通行人を刃物以外で近接攻撃する 5 通行人を刃物で近接攻撃をする(*5) 35 通行人に近接攻撃で殺害するもしくはテイクダウン(銃殴りなど)でダメージを与える 20 法執行官に刃物(該当する武器は通行人用と同じ)で攻撃する 100 法執行官に銃弾でダメージを与える 80 法執行官を爆撃する 25 法執行官を着火する 80 法執行官を車両で轢く 法執行官に近接攻撃する(テイクダウン(銃殴りなど)は含まない) 20 法執行官を近接攻撃で殺害する(テイクダウン(銃殴りなど)は含まない) 5 装備早見表 ※ミッションによっては異なる装備をしている事もあるので注意 警官保安官 ピストルポンプ式ショットガンカービンライフルアサルトショットガン 都市部では警察 だが、ブレイン郡では保安官 であり別の組織である(手配された時に駆けつけて来ることに変わりはないが)。基本的に持っている武器はピストルだが、数が多い為真正面から挑むと簡単にやられる。特にパトカーに乗っているポンプ式ショットガン持ちは攻撃力が高く単独でも油断できない。パトカーの機動力やオフロード走破性もかなり高く、執拗に追い回してくるので決して侮れない。また運転手を始末しても助手席の警官が運転を引き継ぐので止めるためには2人とも始末しなければならない。ポリス・プレデターに同乗する者はマイクロSMGを所持している。ヘリコプターに乗っている者と、駅や空港に突っ立っている者はカービンライフルと防弾チョッキを標準で装備している。☆3以降は外見が防弾チョッキを装備したタイプに置き換わり、防御力が上がる。刑務所をパトカーで巡回している警官はアサルトショットガンを装備している。なお、ラストスタンド状態の警官が近くにいると安全な物陰へと引きずって移動させようとする。また、近くに乗り込める警察車両がない場合、その辺の無人一般車両を奪って追跡してくる。 刑務官 カービンライフルスナイパーライフル ボーリングブローク刑務所の刑務官。扱いは警察と同じで、銃を向けたり近くで犯罪行為をすれば手配、発砲される。戦闘能力はカービンライフルを装備した警察と同等か。主な武装はカービンライフルだが、監視塔にいる刑務官はスナイパーライフルを装備しており、刑務所に侵入したプレイヤーに対して高精度な狙撃をお見舞いする。 br;強盗ミッション「脱獄大作戦」で登場する刑務官はSMGを装備している。ベラムやバザードで接近すると、屋上にホーミングランチャーを持った刑務官が出現し、攻撃してくる。 警備員 警棒ピストルカービンライフル N.O.O.S.E.本部、ロスサントス国際空港等のゲート前で突っ立っている警備会社「Gruppe 6」の警備員。運転中に彼らが付近にいる状態で車が何かと衝突すると近寄ってきて、その場でジッとしてると戻っていくか手配度が付く。また夜間のみ特定の場所(パレト・ベイの工事現場など)で懐中電灯を片手に巡回してる者もおり、敷地に侵入すると出ていくように警告してきて、従わないと同様に手配される。警官と違って一人殺した程度では☆2止まりだが、嫌らしいことに☆1でも発砲してくるので注意(オフライン限定だが、こちらが武器を持っていないと警棒で殴ってくる)。イベントやミッションで登場するストッケードに乗っている完全装備のタイプはカービンライフル持ち。 N.O.O.S.E. ピストルポンプ式ショットガンカービンライフル催涙ガス ☆4以降に現れる警察の武力制圧部隊。射撃命中率が通常の警官やギャングと比べ非常に高く、カバーを取らないと瞬殺される強敵。特にカービンライフルを持った奴は最優先で始末すべし。高手配度になるとグレンジャーに運転手1人、捕まり乗りしている2人の計3人乗りで登場。掴まり乗りしている隊員はピストルで精度の高いドライブバイをして来るので注意。運転手はカービンライフル、捕まり乗りの隊員はポンプ式ショットガン持ち。物陰に隠れていると催涙ガスを投げてくることもあるので煙が発生したら早急にその場を離れよう。デフォルトで防弾チョッキを着ており、体力も高い(ただし、爆発やヘッドショットだと一撃)。火炎も有効。ちなみに「N.O.O.S.E.」とは「National Office Of Security Enforcement」の略。その為、警察部隊なのか国家安全保障執行局の制圧部隊なのかは実際のところ不明。また、特定のミッションで登場するFIBの特殊部隊も同じ装備である。 軍人 ポンプ式ショットガンアサルトライフルカービンライフルRPG ザンクード軍事基地に居る米陸軍、海兵隊、空軍の兵士達。N.O.O.S.E.と同じく射撃命中率が非常に高い。ゲートや各施設入り口に立っている兵士は何故かアサルトライフルを装備しているが、それ以外の兵士はカービンライフルを装備している。兵士の中にはロケットランチャーを撃ってくる者もいる(プレイヤーが航空機からパラシュート降下で侵入しようとすると使用してくる模様)。こちらも防弾チョッキを着ており、体力も高い。戦車などに乗って基地内を巡回している兵士もいる。勿論敵対してれば戦車砲などで攻撃してくる。空軍パイロットは武装しておらず、離陸していない際に戦闘機に攻撃を加えると、機体を放棄して逃げていく。 高手配度時のBGMについて 今作から手配度が3以上になるとランダムでBGMが流れる。 乗り物に乗ってもラジオはOFFになる。(もちろんラジオは操作できる。) 手配度が上がっていくと流れてるBGMも盛大になっていき、緊張感を演出してる。 ちなみにこれらの曲はミッション中でも流れる事がある。 他にも潜水艇に乗ってる時やパラシューティングの時も流れる。 また、ロスサントス市内とロスサントス以外の場所によって流れる曲が変わる。 高手配度時BGMの曲名一覧 ●Three's Company Mission Theme (ヘリでIAAに近づき、マイケルがロープでぶら下がりながら銃撃戦『ザ・チーム』) ●Bury The Hatchet Mission Theme(10年の時を経てノース・ヤンクトン州ルーデンドルフ町へ。『埋められた真実』) ●Trevor Philips Enterprises(マイケル、デイブ・ノートンとともに現場を離れる。『愛国者の哀歌』) 他にも多数曲が収録されてるが、曲名がわからなく、不明なものが多い。 手配度の消し方 オフライン・オンライン共通 死角に入る扇形の視界の中でも立体交差など高低差があれば発見されない。車なら立体駐車場、歩きやバイクなら建物2階に上がるだけでいい。 警察がこちらを見失っている際、ある程度の高さの茂みに隠れる、または別の乗り物に乗り換えるとミニマップ上の自身のアイコンが白色から黒色に変わる。この状態の時はやってきた警察の視界にある程度入り込んだとしても発見されることは無い。ただし、警察が自身に接近しすぎると隠れていたことがバレる。 ロスサントスカスタムやBeeker s Garageに飛び込む警察の視界に入っていない状態で修理屋に飛び込めば、即座に手配度を消す事が出来る。車輌の修理もできて一石二鳥。警察の視界に入ったままだと入店拒否されるので注意。ミッション中では修理屋を利用できないので、別の方法で消す必要がある。 変装する理容店へ逃げ込み、イメチェンすると手配キャンセル。もちろん警察の視界に入っている状態だと、入店を拒否される。 地下やトンネルを利用する地下鉄内の線路を走るのが非常に有効。ゲームの仕様上、パトカーは道路上に出現する。逆に言えば、線路上等道路以外の場所には出現しないため、地下鉄や貨物列車を利用すると良い。特にヘリコプターが出現しない星2以下では、一度見失わせるだけで楽に解除まで持っていける。 強盗:宝石店で利用する地下道。こちらも警察が湧かないため便利。ちなみにアルタストリートから、高速道路と平行して走る側道の途中の仕切りを倒して高速道路に入ると、警察は真後ろにいても真面目に最寄りのインターを探して遠回りしてくる。NPCにとっては壁という仕様なのだろうか。 オフライン チートで手配度を消すことができる。電話なら、1-999-5299-3787を打てば消すことができる。 手配がついている時にアバターにスイッチして、また戻すと手配が消える。この技は警察に見つかっている状態でも可能アバター作成していなくても可能。 追加で買える車ガレージは、手配中、警察に発砲されている状態でも入れる。ガレージから出ても手配は消えないが、警察がミニマップの外側に配置された状態から始まる。車に乗ってカスタム屋に逃げ込めばOK。 オンライン アクションメニューで変装をする 手配を完全に消せるわけではないが、手配度を1つ下げることが出来る(*6)。 フリーモードで警察の視界に入っていない状態(扇状のサーチエリアが表示されている状態)でアクションメニュー→スタイル→アクセサリーから、メガネ、マスク、ヘルメット等のアクセサリーを着脱(アクセサリーを元々外していた場合は付ける、付けていた場合は外す)と変装をした事になり、手配度が1つ下がる。 ただし、まだ手配されている状態でもう一度着脱すると変装が解けて手配度が元の状態に戻ってしまう。 (例外として、装備項の「ナイトビジョン」は装着して手配度を下げた後すぐに外しても手配度が元の状態に戻らないという特徴を持つ) この方法は1度の手配につき1回のみ使用可能な手段である。この為、変装が解けてしまった場合にはもう一度同じ方法を使えない。 また、警察の視界に入っている状態でアクセサリーによる変装を行った場合は効果が無い。 ガレージに飛び込む こちらも同様に、警察の視界に入っていなければガレージに逃げ込むことで簡単に消すことが出来る。 ロスカスと違い即座に消えないが、消えるまで待つだけなのでのんびりと待とう。 また、ミッション中でも利用できるが、「○○を届けろ」「○○を倒せ」などの指示と共に、レーダー上に目標とGPSルートが表示されている場合は利用できなくなる。 物件に逃げ込む 高額な金を払って所有しているか、他人が所有する(*7)地下基地や施設、ナイトクラブ、アリーナガレージ、アーケード、エージェンシー、オートショップといった物件内に入れば、警察の視界内であろうが追われなくなる。 たとえ手配度☆5でN.O.O.S.Eや複数のヘリや警察車両からの集中砲火を受けていようが、生きて物件内に入りさえすればすぐ外に出ても何事も無かったかのように解除される。 所有は出来ず、立地も固定だが、LSカーミーティング会場やカジノ、レコードスタジオでも同様の形で逃げ込める。 但しオフィスとアパートはガレージ同様に警察の視界内に居る間は入ることが出来ない上、物件内に入っても完全に解除されるまで時間が掛かる。 『大きな乗り物』に逃げ込む 機動作戦センターやテラーバイト、コサトカ等に入れば追われなくなる。 こちらも所有するには高額の出費が嵩む上、フリーセッションでしか使えないが、物件が近くに無いような土地でも近くに呼び出せるという利点がある。 犯罪事業アップデート前後で大きな乗り物の後部エリアに乗り込んだ瞬間に手配が消えるようになり、手軽に警察を撒けるようになっている(*8)。 逃げ回る 最もポピュラーな策。 スピードを出す必要はないので、扇状を迂回できるような路地の多い場所を選んで逃げ回ると良いだろう。 焦って速度を上げて逃げようとすればするほどドツボにハマる。 パトカーのスピードは速く、後ろや側面から執拗にラムアタックを仕掛けてくる。 逃れ方はいくつかあるが、直前で車線変更してなにかにぶつけさせたり、一度止まって警官をパトカーから下ろすなど…。 大事なのは「まっすぐ逃げないこと」、とにかく直角もしくはそれ以上に曲がりまくると撒きやすい(一瞬視界から外れるため)。 また、前述の通り高低差には弱いので立体駐車場や地下道に逃げ込むのも有効。 困ったときはマップが赤青で点滅しておらず星が点滅している状態で車両を乗り換えよう。バイクに乗っているときですら明らかに発覚する距離が短くなり、地上でヘリに見つかる心配が実質的に無くなる。また、警察が向かう座標が乗る直前の座標のままになる。車両から降りると警察は現在地に向かうように戻ってしまうので注意。 RCバンディートを使う こちらも100万を超すアイテムだが、ラジコン由来の小柄さを生かし、人が入れないような隙間や地下に逃げたり、強化したホッピング機能で貨物列車に飛び乗ったりして撒くことが可能。 終了ボタンを押せばラジコンを起動した場所に戻るので、遥か遠くや地下に逃げて手配度を消した後でも手配前の活動に即座に戻れるメリットもある。 ナノドローンを使う 先ほどのRCバンディートと似たような方法。 RCバンディートとは違いナノドローンは使用中であってもレーダーから消えるだけでプレイヤー自体は消えないのだが、なぜが警察達の視界に入っても素通りされる。そして警察はドローンを攻撃するものの、視界に入っていても手配度が減っていくので、適当に上空で待機していればとても楽に手配を消せる。 ラジコンと同じく終了後はドローン起動時の場所に戻るので、とても楽。しかしナノドローンを使うにはアーケードで約140万のドローンステーションを購入しなければならないので懐にはまったく優しくない。 視界に入らない場所に行く 山の上や地下のような「MAPに表示されている道路」から離れた場所に逃げれば、車を降りて歩いて追ってくるので簡単に逃げられる。 ★3以上のヘリが出動していない場合、高い建物の屋上なども有効。 ヘリが出動している時は、地下鉄・地下道・鉄道トンネルがおすすめ。 線路にはパトカーは入らない上、そのままトンネルや地下路線に入ればヘリコプターにも見つからないため、★5でも簡単に撒くことが出来る。 オフラインの宝石強盗で使用した地下道にもパトカーは入ってこない。 レスターに頼む レスターの手配度解除(ランク21到達後)が可能になったら$200×手配度(例 手配度3だと$200×3で$600)で手配度を消す事が出来る。 一度使うと一定時間(5分)使えなくなるので、使いどころを考えないと肝心な時に困る。 強盗では使えないが、ミッションでは使用可能(一部除く)。 ドゥームズデイ・シナリオ(フィナーレ)をホストでクリアすると無料になる。 セッションを変える 調達ミッション中でなければ最も手っ取り早い方法。 今居るセッションから退出すれば手配度もサッパリ消える。 車両を押収されることもない。 自滅する デスポーンすれば手配度は消えるのでアクションメニューから「復活する」を選択し、楽な道を選んだり、粘着爆弾をドロップして即起爆したりして自滅しましょう。(現在自殺モーションが追加され、死ぬまで数秒が掛かります。※乗り物に乗っている状態は除く) ただし現金を所持していると落としてしまうので預けておこう。 なお、手配中に警官からの攻撃で死亡した際、近くに個人車両があった場合は警察に押収されてしまうので、ランチョ警察署にある押収場所まで行き$250支払うか、押収所に侵入して強引に取り返す必要がある。(ゲーム内時間がしばらく経つか、整備士に別の車を要請すると当局に破壊されてしまい、保険金を支払うことになる) どうせ手配度2しか付かないので、侵入して盗むのがオススメ。ヘリ(個人車両と併用可能なもの)で向かったりその辺の車両を調達して踏み台にして柵を越えればすぐ愛車にたどり着ける。 そして乗り込んだらエンジンを付けてセッションを変えればそのまま取り返せる。 オフィスを所有しているならアシスタントに電話し$1000支払うことで即座に押収された車両を回収してガレージに戻してくれる。警察署までの移動が面倒ならアシスタントに頼ろう。(ただし、モーターサイクルクラブに所属している間だと断られてしまうため注意) なお、強引に回収した場合、セッションを変えるとまた押収状態になることがあるため、手配を消したら一旦ガレージに入れてから配車した後にセッションを切り替えた方がいい。 警察当局を買収する レスター、セキュリサーブのスキルで発動し、現在の手配を帳消しにし、一定時間手配されないようにする。 前者は3分、後者は2分の制限、警察等の関係者のNPCを殺害した場合は無効となる。 加えて一回ごとにお金が掛かり、レスターは$5000、CEO系は$15000掛かる。 ボスやCEOが「当局を買収」を発動すれば組織のメンバー全員にも適用される。 ただし先述の通り警官の殺害等一部の犯罪は見逃してくれず買収も解除されてしまうため注意。 + ゲーム内仕様を使った裏技的な手法のため折りたたみ ジョブの招待を受諾する ジョブの招待を受諾すると手配度を解除した上でジョブのロビーに移動する。招待の種類及び受諾した時点でのシチュエーションに応じて挙動が変わる。戦闘系のジョブやミッションの場合弾薬・アーマーの補充もできる。 通常は自力で逃げ回るしか無い調達ミッション中でも使える。覚えておいて損はない。 なお、この解除はレスターが行っているが、5分のクールタイムの対象にならない。恐らくフリーモード時の元に戻る挙動があるためと思われる。 フリーモード時(調達ミッション等を実行中ではない場合)コンタクトキャラの招待(コンタクトキャラに電話して「仕事をリクエスト」で発生した招待及びランダムに来るマーティンやアリーナの招待等)ロビーに入る時点で一旦解除されるがフリーモードに戻ると「手配度が元に戻り、$○○○が戻ってきた」と出て手配度復活 レスターの招待(強盗ミッションや強盗:ドゥームズ・デイを実行中の時にCEO・MCプレジデントに登録していると出現。調達ミッション中は旧強盗の招待は消える)手配度が消えた上で拠点(大型アパートor施設)にワープする。屋内に移動するので外に出ても再手配はされず、完全解除となる。 他のプレイヤーが送信した招待手配度が解除された上でジョブのロビーに移動する。自由照準・照準アシストの設定が異なる場合はロビー移動前に確認ダイアログが出現し、拒否すると解除されたままフリーモードに戻る。ホストがロビーを退出していた場合はリセットされリスポーン地点に移動する。 調達ミッション等を実行中の場合コンタクトキャラの招待ロビーに入る時点で解除される。退出するとフリーモード同様「手配度が元に戻り、$○○○が戻ってきた」と出るが手配度は消えたままになる。(この解除料はちゃんと返金されている)調達した荷物は一旦受諾した地点付近に置かれるが、回収しても手配度は復活しない。(ただし金庫室キーカードの刑務所パターン等一部調達ミッションではフリーモード同様再手配される場合もある。) レスターの招待(強盗:ドゥームズ・デイのみ出現)その場で手配度が消え、調達完了後に施設にワープする。 他のプレイヤーが送信した招待手配度が解除された上でジョブのロビーに移動する。自由照準・照準アシストの設定が異なる場合はロビー移動前に確認ダイアログが出現し、拒否すると解除されたままフリーモードに戻る。ホストがロビーを退出していた場合はリセットされリスポーン地点に移動するが、この場合は失敗となる。なお、「調達エリアから離れて手配度が消えた瞬間達成」となる調達ミッションでは、最初の手配度解除時点で完了となる。 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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Bチーム3ターン目後手 _1_ _2_ _3_ _4_ _5_ _6_ _7_ A __壁 B B.J.アキカン 名戯まりあ 六埜九兵衛 負一 統色 香川 雨曇 月宮クズレ 重川紗鳥 梨咲 みれん 稲荷山 和理武論斗さん 行方橋ダビデ 埴井葦菜 C __壁 阿野次のもじ D 審刃津 志武那 夢追中 錫原 呂々郎 E __壁 転校生出現位置A1 3年生<DP1/ボーナス80pt> 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 名戯まりあ 両 8 13 6 2 0 71 100 月宮クズレ 女 20 0 2 2 5 90 0 負一 統色 男 1 11 11 1 6 83 100 六埜九兵衛 男 15 5 5 3 0 128 0 「笑う着ぐるみ」 香川 雨曇 女 5 5 12 1 5 88 100 御厨括琉 女 0 0 0 2 19 99 100 死亡 ★B.J.アキカン 無 3 3 3 3 18 100 100 重川紗鳥 女 18 0 6 1 3 70 100 「笑う着ぐるみ」 錫原 呂々郎 無 1 15 8 4 2 64 0 4ターン目増援 1年生<DP1/ボーナス82pt> 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考 行方橋ダビデ 男 10 1 3 0 8 68 100 武論斗さん 男 0 15 12 2 1 101 0 ★稲荷山 和理 女 0 2 6 7 18 88 100 梨咲 みれん 無 0 15 12 2 0 78 100 緑風 佐座 男 10 3 0 0 3 88 100 死亡 阿野次のもじ 女 7 2 5 3 13 98 100 夢追中 女 14 2 7 0 5 102 100 埴井葦菜 女 18 1 7 0 1 99 0 審刃津 志武那 男 1 14 7 4 4 84 100 残像君 男 10 0 0 0 0 死亡 4ターン目増援 転校生 【キャラ名】 性 攻 防 体 精 FS 発 成 備考